Algèbre Linéaire
Vecteurs & Matrices
La mathématique qui fait tourner les jeux vidéo (3D, Physique, IA).
🎯 Pourquoi l'Algèbre Linéaire ?
Imagine que tu veux créer un jeu vidéo. Ton personnage doit bouger, tourner, sauter. Les ennemis doivent te suivre. La caméra doit s'orienter. Tout ça, c'est de l'algèbre linéaire.
Jeux 3D : rotation de caméra, mouvements
IA & Machine Learning : réseaux de neurones
Data Science : analyse de données
📍 Les Vecteurs : Des Flèches Magiques
Un vecteur n'est pas un point, c'est un déplacement. Il a une direction, un sens et une longueur (magnitude).
→ "Avance de 3 vers la droite et de 4 vers le haut"
➕ Opérations sur les Vecteurs
Addition
On additionne composante par composante
Multiplication par un scalaire
Le vecteur est "étiré" 3 fois
L'Atelier des Vecteurs
Les 3 opérations de la fiche, flèches en main. Choisis un mode, puis bouge les curseurs : tout se recalcule en direct.
On additionne composante par composante : la résultante verte ferme le parallélogramme.
🔢 Le Produit Scalaire (Dot Product)
Le produit scalaire mesure à quel point deux vecteurs "vont dans la même direction". C'est un nombre, pas un vecteur.
Formule
💡 En jeu vidéo : Le produit scalaire sert à savoir si un ennemi est devant ou derrière toi !
🔲 Les Matrices : Transformateurs de l'Espace
Une matrice est un tableau de nombres qui représente une transformation. Quand tu multiplies un vecteur par une matrice, tu le transformes.
Identité
Ne change rien
Zoom ×2
Agrandit tout
Rotation 90°
Tourne à gauche
Comment ça marche ?
Chaque ligne de la matrice fait un produit scalaire avec le vecteur
✖️ Multiplication de Matrices
Multiplier deux matrices = enchaîner deux transformations. Attention : l'ordre compte ! A×B ≠ B×A
Règle des dimensions
Les dimensions intérieures doivent correspondre
⚠️ Une matrice 2×3 peut être multipliée par une 3×4, mais PAS par une 2×4
📐 Le Déterminant
Le déterminant d'une matrice mesure comment elle déforme l'espace.
Matrice 2×2
La Machine à Transformer
Applique une matrice au carré unité (et à sa flèche) : l'espace se déforme sous tes yeux et le déterminant raconte ce qui s'est passé.
Matrice appliquée
det = 1
La matrice identité ne change rien : c'est le « 1 » du monde des matrices.
⚖️ Systèmes d'Équations Linéaires
Un système d'équations peut s'écrire sous forme matricielle : A·x = b
Système classique :
Forme matricielle :
1 solution
det(A) ≠ 0
∞ solutions
Équations dépendantes
0 solution
Système impossible
C'est quoi un vecteur ?
C'est une instruction de déplacement. "Avance de X, Monte de Y".
Atteignez la Cible 🎯
Ceci est la "Matrice Identité". Elle ne change rien.
La Machine à Transformer
Une matrice est un outil qui modifie l'espace (Rotation, Zoom, Déformation).